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    前一陣我收到一些朋友的求助。在他們更換了硬件或重裝了游戲后,如同下圖一樣——發現所有重新裝入的插件內容都“變黑”了,試了很多種辦法,都沒法解決這個問題。一開始只是個別現象,沒有引起我的注意,可現在,遇到這種問題的人越來越多,我不得不專門抽出時間來解決這個問題。然而很不湊巧,我從未遇到類似的問題,只能從官方論壇查閱其他玩家的詢問話題。在SpikeChen的協助下,終于找到可行的解決辦法,F在,就將這個辦法公布出來,遇到這類問題的朋友可以試試。

    在TS2009或2010中,你是不是也遇到了安裝插件內容后,在游戲中卻變成一團漆黑的情況?

    據分析,“黑貼圖”問題主要發生在使用NVIDIA - GeForce GT等系列顯卡的系統里,可能是由于貼圖壓縮引起的問題。

    解決步驟 -

    1. 打開Trainz Simulator 2009/2010的啟動器。單擊"Content "項,打開Content Manager(內容管理器)。

    2. 找到”變黑“的插件內容,選中?蛇x擇一個或按Ctrl+左鍵單擊一次選擇多個。

    3. 單擊鼠標右鍵。在彈出菜單中選擇Edit (編輯)- Open for Edit (編輯狀態)。選擇后,已選插件的狀態圖標欄中將亮起一個“”圖標。表明該插件已經進入編輯狀態。

    4.  在Content Manager的主菜單中單擊File - Settings(參數設置),打開CM的參數設置面板。

    5. 在參數設置面板中,單擊第四個選項標簽“ Miscellaneous ”(雜項)。

    6. 在“ Miscellaneous ”面板下,取消勾選 “ Enable hardware accelerated texture compression ” (啟用硬件加速紋理壓縮)。

    7. 單擊參數設置面板右下角的“ Save "(保存)按鈕,退出參數設置面板。

    8. 選擇所有處于編輯狀態的插件內容。

    9. 單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇Edit(編輯) - Commit(提交)。將插件內容重新提交給游戲。 如果你有多個插件需要提交,可能需要耐心等一段時間。

    10. 進入游戲,查看一下,之前的問題是否已經解決了?

    額外的一些提示 -

     取消勾選 “ Enable hardware accelerated texture compression ” (啟用硬件加速紋理壓縮)后,今后安裝的插件將不再遇到此類問題。如果你發現自己的Trainz有此類問題,請在大批量安裝插件前先將此選項設置正確后再執行安裝。

    此方法目前僅針對TS2009和TS2010中的“黑貼圖”問題有效。

    If you need an English help, please read this thread in Auran Trainz Forum.

     

    特別感謝 SpikeChen 收集數據并參與測試。

     

     

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