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  • 2010的春節總算洋洋灑灑地落下帷幕了。在節后一小段時間的空閑里,我終于將DF7C的外殼部分導入TRAINZ,并根據它在游戲中的表現逐步調整效果,F在我發布一些測試階段的截圖給大家看看。

    DF7C的外殼擁有前所未有的細節和質感,是截止目前為止我最喜歡的一個作品。法線貼圖的應用使車體的斑駁、凹痕、厚重的油漆等質感得以更好地體現出來;而反射貼圖也使諸如機車霧燈等設備顯得更加晶瑩剔透。你會在下面的截圖中看到這些效果。這些效果在TRAINZ中會于視角互動,而不是靜態的。

    夜間的效果得到進一步加強。我改善了被稱為“Ocemy Light"的光柱效果,并加強了車下檢修燈的效果,力求夜晚的機車更加光芒四射。

    在制作DF7C機車車體之余,我還開始為機車制作配套的調車人員和副司機。我在我的資料庫中搜索中國鐵道工人的服裝樣式,在千差萬別的服飾中尋找最有代表性的樣式。在制作之前,我將我希望完成的樣式通過平面軟件繪畫出來,然后根據這些概念制作3D模型。

    在設計人物模型時,我夸張了人物身材的特點,希望能讓他們的整體感更強一些。對于制作人物模型,我正處于起步階段,很多方法還沒有完全掌握。因此除了考慮對游戲運算的優化,也因為個人水平的原因,人物模型還有些粗糙。在這方面我需要大量的實踐。目前模型和貼圖部分已經基本完成,目前正在調整動作,使他們與機車匹配。然而有一點很遺憾,這些人物目前還沒法具備動作。

    不同于以往制作的CA25G餐車中的大廚。你可能注意到了:CA25G中的大廚的身體像個塑料玩具一樣被分成一段段的,所有動畫都被簡單地作用于身體各段。而最新制作的這些人物是整體模型,必須使用柔軟的骨骼動畫才能使之更有真實感。然而目前我仍沒有掌握如何將骨骼動畫導入TRAINZ的方法。在這方面表現最優秀的是TRAINZ中自帶的一個蒸汽機車的司爐,這個模型動作豐富細膩,是TRAINZ中最有代表性的骨骼動畫。我正以那個模型為目標研究這其中的奧秘。一旦掌握了這個技術,我制作插件的效果又會有一個巨大的飛躍。我懇請對這方面有見解的朋友不吝賜教,我將不勝感激。

    當這些人物模型完成后,將正式導出為乘客屬性的組件。你可以通過自定義的方法為DF7C加入這些人物。在制作人物時我又有了一個延伸的構思:一旦將人物設為乘客屬性,那么他們只能在線路編輯(Surveyor)模式中手動設置;而在駕駛(Driver)模式中沒法自動添加或刪除這些人物。原因很簡單,游戲中沒有一個可以與之對應的、具備”裝卸“這種”貨物“的場景建筑。我構思的正是制作這樣一種建筑,具備儲備和接納司乘、工作人員功能的建筑。游戲時,可以將這個建筑放在機務段中相應的位置。而當機車停在這個建筑旁時,就可以自動添加/刪除乘務和調度人員。根據目前的估算,技術上實現這個建筑的功能沒有問題。真正的問題是——我不知道這種建筑是什么!或者現實的鐵路中有沒有這么一種建筑?我想這個建筑應該是一個非常小的建筑,不會占用太大面積,便于玩家靈活使用。我希望有相關知識的玩家可以與我討論一下,看看到底應該制作一個什么樣的建筑,既符合真實情況又可以增加在游戲中互動的樂趣。

    你看,插件這種東西就是越做越沒完。當你擁有一件插件,你總是希望得到更好的配套。這也是我制作的思路。龐大的鐵路系統不僅僅是機車車輛,還包括更多的配套設施和周邊景觀。我希望能實現的,不只是幾臺漂亮的車,還應該是一整套完美的中國鐵路風光。

     

    還有一個重點:目前大家比較關注的車輛配屬,我剛剛列了一份自定義的路局清單。由于DF7C在國內運用較廣,因此可自定義的10個號碼遠遠不夠用,我只能盡量挑選最有代表性的一些路局。目前只列舉了鐵路局配屬,機務段的配屬還沒有計劃,歡迎朋友們向我推薦。下面我將我目前列舉的鐵路局方案公布出來:

    1, 京局(北京鐵路局)   2,上局(上海鐵路局)

    3,濟局(濟南鐵路局)   4,哈局(哈爾濱鐵路局)

    5, 成局(成都鐵路局)   6,寧局(南寧鐵路局)

    7,柳局(柳州鐵路局)   8,鄭局(鄭州鐵路局)

    9, 廣鐵(廣州鐵路局)   0, 武局(武漢鐵路局)

    以上是目前草擬的10個路局,如果發現錯誤或不妥之處,也請大家給出意見。有一點需要注意,有些配屬可能早已成為歷史,但這不能算作錯誤。在游戲中玩家可以體驗各個時期的鐵路。除非DF7C從未在以上某鐵路局運用過,否則請不要作為更改的理由。路局的順序還可能會調整。

    列舉這些鐵路局出于以下幾點考慮,1,DF7C配屬的現實情況;2,鐵路局的影響力;3,DF7C配屬的數量;4,中國TRAINZ玩家分布的涵蓋區域。

    目前路局已經將十個數字填滿,因此可以說每個鐵路局只能選擇一個機務段。如果有你特別喜愛的下屬機務段,請推薦給我,這也許將成為該路局下屬唯一的機務段出現在DF7C可自定義的選項中。讓我們共同努力,將TRAINZ可自定義車號的優秀功能發揮到極致。

    以上是可自定義車號功能的選擇方案,與專門針對車號制作的特殊車輛無關。關于特定車號的DF7C車號還在思考中,繼續歡迎大家推薦。

     

    下面發布一些DF7C目前進展的截圖。請注意,這些圖不代表最終的效果。有任何想法歡迎與我討論。下一步,我會開始制作DF7C專用的司機室,愿一切順利。

     

    I imported the DF7C models to TRAINZ and testing. Now it worked well. All pictures are shooted from TRS2006.  The percentage of process bar just a joke. I never got a way to estimate accurately the progress. The models and textures are almost completed. I tried to add a dispatcher, and maybe a deputy drivers in it as passengers. Now you can see one of the dispatcher standing next the locomotive in the first picture and the last picture, but I think I can't make animate for him, because I don't know how to make a 'soft' animate(or call it 'bones animate')  for TRAINZ, if someone is willing to teach me, I would be greatful.  Next , I will make a cab for DF7C. I hope that the smooth. Have fun.

     

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